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マスターズ 解説 新バトル方式の導入開始2014.2.24〜 要は『君は、生き延びることができるか!』by永井一郎 なんやこの板???? -- 名無しさん (2013-09-30 22 10 05) ハロー -- 名無しさん (2013-09-30 22 15 38) どこのランクから基地外の部類に入りますか?ランク20以上は基地外確定で間違いないですか? -- 名無しさん (2013-10-04 16 41 12) ユニットごとに耐久値を設定したらしいから思った以上にランク内のレベル格差が出ちゃったのかね。今週の結果が楽しみだわ~。 -- 名無しさん (2014-02-24 18 54 58) 耐久値ってどこで分かる? -- 名無しさん (2014-02-24 22 20 52) セイラさん「エスパーなら判るわ・・・慣れていくしかないのよ」 -- 名無しさん (2014-02-24 22 23 25) 楽しくなったのか、面倒になったのか... -- 名無しさん (2014-02-25 11 32 07) 現在ランク17。ラフレシアを壁にしてる相手にやられた~。けっこう硬いのね。1機も落とせずやられちゃった。 -- 名無しさん (2014-02-25 17 44 31) マンサが固いねw10%位しか食らわないぞ?あからさまに基準のダメージが変わってるなあ。低コスト☆5なんか役に立たないね、去年の機体は全部産廃wwwwwwww! -- 名無しさん (2014-02-25 18 58 33) ユニットにくっついてるバーが耐久値でしょ。あれが0になったら撃破。でもって数字出てないし相手の攻撃力も想像するしかないから、裏で設定ごにょごにょされたら全くわからない世界。 -- 名無しさん (2014-02-25 19 34 26) MEGA機体が役にたつのか・・・・・ -- 名無しさん (2014-02-25 22 06 09) メガなんて運営の操作でどうせ「クリティカル」が発動して1撃で沈むようになるだろ。新しいユニコーン辺りがこれから必要になってくるように仕向けて来るぜ。掛けても良い、来月から1回で防御・攻撃UPスキルだらけになるし今月の機体もゴミになるだろうよ・・・ -- 名無しさん (2014-02-25 23 01 21) 相手がクリティカルでドンドン沈めていくのでこちらは攻撃出来ません・・・Orz ランク16の冬 -- 名無しさん (2014-02-26 07 18 26) -- 名無しさん (2014-02-26 10 22 38) 根性無いな・・・また管理人の放置か? 編集・作成の更新は? -- 名無しさん (2014-02-26 10 24 17) これ☆のレアリティで防御に補正あるみたいだな。攻撃には余り違いが感じられないが・・・☆6の防御特化が出たら☆6以外は産廃です、全然ダメージが違いますよ?☆5Zガンダムじゃ話にならないぞ!金返せ!糞運営!色々と曖昧な数値過ぎるんだよ!情報を公開しろ! -- 名無しさん (2014-02-26 21 18 55) 新バトルに対応出来ない輩はたくさん居るね。単純な変更なのに対応出来ないのは頭が固いから?戦闘をよりリアルに理解すれば戦略・戦術を楽しめる仕様でしょう。指揮官になったつもりでデッキ組んでみたら?「戦いは生き残ってこその勝利」攻撃力あるだけじゃダメなんだよ。 -- 名無しさん (2014-03-06 15 24 10) 新バトルは隊列重要だね。機体性能やスキル発動数が多少劣っていても、並び順次第で勝敗がひっくり返る。さすがに敵が☆6だらけで一方的にスキル爆発したら成す術ないけどw…以前の掛け算競争よりはゲームっぽくなってると思うよ -- 名無しさん (2014-03-07 14 30 03) ちなみに、隊列設定ではノエルさんの戦術分析を鵜呑みにしない方がいいと思う。バトル結果詳細で敵味方の行動順(特に同じ機体同士)を見比べれば、効率的な並べ方が何となく見えてくるんじゃないかな -- 名無しさん (2014-03-07 14 35 57) シナンジュいると480%も効果があるんだってさ(棒)最強ですね(白目) -- 名無しさん (2014-03-07 18 21 52) ↑読んだwww優良誤認表示。なんで1機80%下げが6機にかかると480%さがんだよ???しかも不具合のお知らせ…。 -- 名無しさん (2014-03-07 18 59 21) 名前 コメント
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ここではガンダムの情報について雑談をコメではなします。 ストーリーもok ガンダムTHE ORIGNっていつから放送ですか? -- 名無しさん (2012-11-26 13 49 54) なにそれ? -- zz (2012-12-02 21 30 55) オリジン? 弁当か? -- 名無しさん (2012-12-03 00 44 00) ↑×3ネットで調べましたが「最終回掲載号においてアニメ化が発表となったが、公開時期やメディアについての詳細は不明である。」とありました。 -- 名無しさん (2012-12-03 04 05 49) ↑情報ありがとうございます。「進展なし」なんですね。 -- 名無しさん (2012-12-03 11 52 18) セイラさんの声優誰だろ? -- 名無しさん (2012-12-03 22 05 10) ↑UCのブライトさんみたいに、違和感無く代役立ててくれるといいですね。そう思う反面、キャスティング総入れ替えってのもアリかなと思ったりもする。 -- 名無しさん (2012-12-03 22 12 59) 声の違和感を感じるのは、私のような1stリアル視聴してたオールドタイプだけだろうな~ -- 名無しさん (2012-12-04 10 17 01) セイバーG以外の実写版が観てみたい Zの時みたいなガクトのPVみたいなの -- 名無しさん (2012-12-06 17 05 25) 逆襲のシャアの最終回で、アクシズを全MSで、守るシーンが、よっかたですね。(笑) -- 名無しさん (2012-12-15 20 15 46) ↑今度は、音楽になるのですが、COMBATって、よくないですか? -- 名無しさん (2012-12-15 20 18 26) ORIGINはいいね!より人間が生々しくなった気がする。種とか悪いけど童貞が作ってるとしか思えない。 -- 名無しさん (2012-12-18 22 01 12) ↑戦争や謀略に理由があり、時世や人がかかわっている そんなのを感じさせる -- 名無しさん (2012-12-19 08 16 01) ↑ザクレロが一瞬だけど活躍するし(笑) -- 名無しさん (2012-12-19 19 37 19) マ・クベが超~いいやつになってるし!策略家ではなく漢(おとこ)の散り様でした・・・ -- 名無しさん (2012-12-20 06 32 27) ↑2 一瞬ではなく部隊として大活躍ですよ。見直しましたよ。 -- 名無しさん (2012-12-20 09 23 40) 来年、みなさんで呼びかけあって課金をやめましょう。消費者がその気になれば、潰せるってことを教えてやりましょう。 -- 名無しさん (2012-12-28 04 49 19) クマッガイやニャッガイは参戦するのかな? -- 名無しさん (2012-12-28 17 05 16) ORIGINは人物設定はまあ良いけど連邦系のモビルスーツ設定が最悪 ガンキャノンやらガンタンクが低性能量産機とか馬鹿にしてんだろ -- 名無しさん (2012-12-28 22 42 21) このアプリはガンダムを食い物にしてる ほかのゲームとかもそういうのあるけど・・・GREEのこのガンマスは特にひどい みんなまじで目を覚まして -- 名無しさん (2012-12-30 12 34 11) ↑ほ~んと。ガンダムって素材じゃなかったら辞めてるよ。悔しいけど『ガンダム』だもんなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-12-30 14 01 50) みなさん、絶対に課金しないでください。戦友さんにも声をかけてください。確立は見えないところで絞られています。絶対に課金しないでください。 -- 名無しさん (2012-12-31 09 21 50) スペリオルガンダムってなんですか? -- 名無しさん (2012-12-31 20 04 55) おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 名無しさん (2012-12-31 20 20 04) trgtrhrsht -- 名無しさん (2012-12-31 20 20 12) 『機動戦士ガンダム サンダーボルト』もいいね -- 名無しさん (2013-01-07 13 46 13) ↑×4 S(スペリオル)ガンダムは、アナハイム・エレクトロニクス社がΖ計画における究極のガンダムを目指して開発した、第4世代MSに分類される機体である。開発当初のコードネームは「ι(イオタ)ガンダム」。 -- ウィキペディア (2013-01-07 13 58 43) 1stのニュータイプって何だ?と皆で議論してたのが懐かしい -- 名無しさん (2013-01-09 08 09 22) スペリオルガンダムのMSV ディープストライカーをメガユニットで出して欲しい -- 名無しさん (2013-01-12 22 10 02) ガンダムシリーズって、ガンダム型 -- 名無しさん (2013-01-16 10 36 14) ↑途中 ガンダム型を出しすぎ。1作品に1機でいい。 -- 名無しさん (2013-01-16 10 37 54) ↑スポンサーの絡みがあるからしょうがないかもねぇ・・・。ファーストの時からスポンサーの影響って無視できなかったのですから。最近のガンダムシリーズは商業ベースってのが丸見えでゲンナリ。・・・ってのは別として、現実にMSによる戦争が勃発して敵に恐れられるほどの戦果を挙げた機体があれば・・・似たような後継機が続出するのはありえることかも。ってことである程度(←ここ重要)は許容してあげましょうや。 -- 名無しさん (2013-01-16 14 02 39) このゲームでオリジナルガンダムを出されてもなぁ~ガンダムGREEとか~スキルはバトル缶 -- 名無しさん (2013-01-22 18 48 56) スキルはバトル缶をいっきに消費して絶大なる攻撃www -- 名無しさん (2013-01-22 18 50 54) 今更になってSEED Destiny見た。UC世界とは全くの別ものだったのねぇ...インパルスがZZを意識してるのはわかるが、後半の扱いが酷すぎw -- 名無しさん (2013-01-22 21 08 37) 種はガンダムの宝塚歌劇団みたいだったし -- 名無しさん (2013-01-23 09 16 51) 種死はシンがキラを倒して、議長からディスティニーを貰って終わったんや……そう信じたい自分がいる(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-06-12 02 17 43) 朝比奈√もやしらーめん無課金でトレード頑張ってます(^o^)/ 素の攻撃力22万越えたヽ(´ω`)ノわーい RGのZガンダム3号機届いた(´ω`) ↑パンチνリーダー機でドヤ顔wwwwwwwwwwwwwwwwwwこのゴミ、まだガンマスやってんだw -- 名無しさん (2013-06-14 22 14 58) 今ペーネロペーのスキル属性見て驚いたんだが、可変属性ついていたよ。閃光のハサウェイの劇中の中でも変形するシーンとかあったの? 原作読んでないので知らないんだが。誰か教えてください。 -- 名無しさん (2013-06-15 20 49 46) 飛行時フライトフォームへ変形 -- 名無しさん (2013-06-15 20 57 29) ランバ・ラル当時35歳か -- 名無しさん (2013-08-01 10 57 10) 「熱血!ガンダム学園」とか「愛のガンダム」とか「ガンダム動物園」とか「笑ってガンダム」とか「ガンダムの部屋」とか「ガンダム紀行」とか「ガンダムニュース」とか「風雲ガンダム城」とか.... -- ウゴウゴドーガ (2013-08-02 16 33 46) 楽しそうだが歳がばれるぞ。 -- 名無しさん (2013-08-02 16 49 43) 「ガンダムホリデー」とか「ガンダムさん、いらっしゃ~い」とか「ガンダム歌合戦」とか「俺たちガンダム族」とか「ひよっこりガンダム島」とか{} -- 名無しさん (2013-08-05 07 38 06) 「ガンダムホリデー」とか「ガンダム千一夜」とか「ひょっこりガンダム島」とか「ガンダムさん、いらっしゃ~い」とか -- ウゴウゴドーガ (2013-08-05 07 44 46) ファーストのテレビ版とZ劇場版3部作しか見てないのだけど、もう一度見直すとしたらどの順番がいいかな? -- 40代再はまり中 (2013-08-19 11 30 59) ここはひがいにあいませんでした。 -- 作成者です (2013-08-25 09 39 11) 今後注意しましょう -- 作成者です (2013-08-25 09 39 42) @@@ -- 名無しさん (2013-09-05 12 11 19) ポケットの中の戦争のエリアにマチルダさんナビで出てくるけど、アニメでも出てるのでしょうか?誰か教えてください。 -- ファーストしか知らん (2013-09-09 21 05 09) ↑×5 自分も1st、Z、ZZ、逆シャアしか見ていなかったですが、ぜひ見て頂きたいのが「ユニコーン」、あと話のベースがまったく異なる世界なのですが「ダブルオー」は超オススメです。ただのイケメンと巨乳が出るガンダムだと思ってみたら、目からウロコほどの面白さでした。 -- 名無しさん (2013-09-09 23 14 31) オリジンのドロスヤバイだろ・・・中からムサイ出てきてる~!どんだけデカイねん?ワッケインやられとるし・・・ -- 名無しさん (2013-09-09 23 21 27) 『ガンダムマスターベーションズ』 -- 名無しさん (2013-09-16 20 12 01) 今朝wifi調子悪くてセイラさん見れんかった…楽しみにしてたのに…のに… -- 名無しさん (2013-09-17 11 58 39) 「ガンダム」って名が付くMS/MAでスペック上での最強はどの機体だろう・・・? -- 名無しさん (2013-09-24 17 02 37) ↑シリーズごとに、それぞれスペック違うからねぇ… 俺的にはダブルオークアンタだと思うんだが… あくまで俺のお気に入りのシリーズの中から勝手に選んだけどね。 -- 名無しさん (2013-09-24 17 07 45) 確かにダブルオークアンタならば太陽炉があるから稼働時間を考慮すれば強機体だね。 -- 名無しさん (2013-09-24 17 32 55) このページいらなくね・・・ -- 名無しさん (2013-09-25 01 56 14) ガンダムとガンマスでは似て非なるもの(=一見似ているが、本質は異なるもの。いかにも道理に合っているようだが、正しくないもの。まがいもののこと。) -- 確かにここはイラナイ、誤解を生む (2013-09-25 02 55 18) 逆シャア初めて見た。ガンマスが無ければ見なかったろうことを思えば、糞も役には立っているということか。 -- 名無しさん (2013-09-25 14 28 16) このページいらなくね・・・ -- 名無しさん (2013-10-04 21 21 36) ビルドファイターズ見たwお母さん魔乳さんじゃんか。ちょっと楽しみになってきた。 -- 名無しさん (2013-10-08 11 38 52) ttp //page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r108028731 -- 名無しさん (2013-11-18 16 38 25) デギン・ザビ死去 -- 名無しさん (2014-01-27 17 53 30) 名前 コメント
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期間 コンテナ出現期間 2013年11月22日11時00分~2013年11月28日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2013年11月29日9時59分 実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅する。 概要 イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです! ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現! ・コンテナを開錠して「設計図」を入手! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備! ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大100まで上昇可能。到達レベルに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットにGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1094 ウイングガンダム(EW) 近 ★5 地/宇 19 開発フェイズ100 1093 ウイングガンダム(EW) 近 ★4 宇 17 開発フェイズ80~99 1092 ウイングガンダム(EW) 近 ★3 宇 14 開発フェイズ50~79 1091 ウイングガンダム(EW) 近 ★2 地/宇 12 開発フェイズ30~49 1090 ウイングガンダム(EW) 近 ★1 地/宇 9 開発フェイズ1~29 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP フェイズ20 任務チャージ(自分用) フェイズ40 カードキー×1 フェイズ60 ★2ハロ(限界突破) フェイズ70 カードキー×1 フェイズ75 任務チャージ(自分用) フェイズ85 カードキー×2 フェイズ90 ★3ハロ(スキル)(自分用) フェイズ95 スペシャルガシャチケット×3 コンテナ(下記データは前回流用。開催後に修正が入るかもしれません) 種類 入手物セット 出現割合 ノーマル 設計図x2~15 1.00~30.00% 設計図x2 & 設計図(戦友用)x1~3 2.50~5.00% 設計図x2 & ★2ハロx2~4 0.25~2.20% 設計図x3 & ★3ハロx2~4 0.40~1.10% 設計図x4 & ★4ハロx2 0.40% 設計図x4 & ★2ハロ(スキル)x1 0.80% 設計図x4 & 10000GP 9.00% シルバー 設計図(シルバー)x1 & ★3ハロ近x3 15.00% 設計図(シルバー)x2 & ★3ハロ中x3 42.500% 設計図(シルバー)x3 & ★3ハロ遠x3 15.00% 設計図(シルバー)x4 & ★3ハロ近x3 3.00% 設計図(シルバー)x8 & ★3ハロ中x3 2.50% 設計図(シルバー)x12 & ★3ハロ遠x3 2.00% 設計図(戦友用)x1 & ★3ハロ近x3 2.50% 設計図(戦友用)x2 & ★3ハロ中x2 5.00% 設計図(戦友用)x3 & ★3ハロ遠x3 2.50% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(スキル)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(限界突破)x1 5.00% ゴールド 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(スキル)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(スキル)x1 3.50% 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(限界突破)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★3ハロ(限界突破)x1 3.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(限界突破)x1 0.50% 設計図(ゴールド)x5 & ★4ハロ中x5 20.00% 設計図(ゴールド)x4 & ★4ハロ近x4 33.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★4ハロ遠x5 20.00% コンテナの解錠に成功すると設計図をおまけとしてランダムで入手できます。 ・コンテナ:×2~15よりランダム ・シルバーコンテナ:×1~12よりランダム ・ゴールドコンテナ:×3~5よりランダム シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率は公称シルバー50%、ゴールド1%) イベント期間中の任務で HYPER SEARCH が発生。3分間だけコンテナの出現率が上昇。(と言いつつ投降機体もかなり出る) 1つ目のスロットを拡張する為に必要なハロ数……★2ハロなら50個、★3ハロなら27個 2千万GP使って最高がD5デリチ… -- 名無しさん (2013-11-22 19 01 27) 1万抽選で攻撃C5%狙いが無難ですね -- 名無しさん (2013-11-22 21 33 39) シルバーの42.5%って中ハロだけど、出回ってる機体だと遠>近>中なのに。そこまで根性汚いなんて。 -- 名無しさん (2013-11-23 15 53 14) 戦友のリタイヤ続出。コンテナ&青図出現率低下。無課金には1機でも☆5きついかも・・・ -- 名無しさん (2013-11-23 23 19 12) 10万抽選で何度やっても近距離D4を超えない。こんなものかしら?艦隊戦ガシャで出たチップを付けたほうが早い。 -- 名無しさん (2013-11-25 09 03 55) 手持ち5000万GP以上あるなら10万抽選が可能性あるかな。1万抽選500回やれば%C5は狙えるけど10万抽選50回じゃゴミつけるだけでしょ。 -- 名無しさん (2013-11-25 11 10 12) 1万抽選250回やったけど、%C5まだでない・・・ -- 名無しさん (2013-11-25 13 14 38) 俺は400回以上まわしてようやく%C5付いたよ。戦友さん昨日700万まわして出ないって言ってたし。 -- 名無しさん (2013-11-25 14 40 27) 出ないと思ってやらんと。少しの期待ももたん方が良いぞ。そのくらいの気持ちでやらんとストレス溜めるだけ。 -- 名無しさん (2013-11-25 18 11 56) 2アカ1万回し1800回⇒%D×1、%C×8、コスチ、スキチでした。(スキチ1枚破棄) あと1枠残し。出ない時は500万溶けたわ。 -- 名無しさん (2013-11-25 23 07 37) チップ無しでロールアウトして、マーケットで買ったチップを貼る方が得じゃね? 自前でチップを用意するにしても、艦隊戦レアガシャでEチップが腐るほど出るし -- 名無しさん (2013-11-26 13 10 29) メインとサブで合計2800万GPから開始して、%C×8、スキチ×1、コスチ×1、ここまでで残700万GP。あと2枠残っていますが、%C出るまで回しま~す。シンドイ -- 名無しさん (2013-11-26 13 57 17) やってるの6/45で設計図の戦友用が余りまくってる!なんとか1体出来た。ハロ突破がんばろ。 -- 名無しさん (2013-11-28 11 43 01) まだ10時前なのにラボへのリンクが見当たらない…フライングで閉鎖された? -- 名無しさん (2013-11-29 05 27 05) 名前 コメント
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バトル時のデッキを組む戦艦はDP(ドックポイント)で入手する 入手可能エリア 戦艦 地形 収容力 価格 備考 0 ミデア 地上 50 40 スタート時所持戦艦 パプア 宇宙 50 40 スタート時所持戦艦 1~ ビッグトレー 地上 59 400 ムサイ 宇宙 59 400 2~ ダブデ 地上 63 1280 サラミス 宇宙 63 1280 3~ ガウ 地上 66 2310 チべ 宇宙 66 2310 5~ アウドムラ 地上 68 4130 マゼラン 宇宙 68 4130 6~ ザンジバル 地上 70 7370 ザンジバル 宇宙 70 7370 7~ ホワイトベース 地上 75 13120 ホワイトベース 宇宙 75 13120 グワジン 宇宙 75 13120 8~ アーガマ 地上 81 23670 アーガマ 宇宙 81 23670 17~ ネェル・アーガマ 地上 88 33680 ネェル・アーガマ 宇宙 88 33680 24~ ラー・カイラム 地上 93 59850 ラー・カイラム 宇宙 93 59850 レウルーラ 宇宙 93 59850 29~ アークエンジェル 地上 99 85320 アークエンジェル 宇宙 99 85320 33~ レセップス 地上 106 110790 クサナギ 宇宙 106 110790 40~ アルビオン 地上 113 136260 アルビオン 宇宙 113 136260 45~ ドミニオン 地上 120 161730 ドミニオン 宇宙 120 161730 51~ グレイファントム 地上 136 187200 グレイファントム 宇宙 136 187200 56~ リーンホースJr. 地上 147 220100 リーンホースJr. 宇宙 147 220100 60~ ガランシェール 地上 154 277200 ガランシェール 宇宙 154 277200 64~ エンドラ 地上 160 357000 エンドラ 宇宙 160 357000 68~ ミネルバ 地上 165 415000 ミネルバ 宇宙 165 415000 9月は新エリア&ミネルバでも出すのかと思ったんだが -- 名無しさん (2013-09-05 13 54 08) 戦艦もそのうち使い回しで出してくるんじゃね?☆付けたり。収容力の上限って考えてるんだろうか・・・。 -- 名無しさん (2013-09-06 12 54 20) ガランシェール何月だったっけ?エンドラって6月末だっけ?今月末あたりを期待してるんだけど、新戦艦 -- 名無しさん (2013-09-06 19 20 59) ドロスとかだとコスト何百でも大丈夫だろ。地上は知らんが -- 名無しさん (2013-09-06 19 35 28) ガラン3月28日、エンドラ6月28日実装。一日くらいずれてるかもですがだいたい合ってるはず。 -- 名無しさん (2013-09-06 20 12 35) 3月と6月、じゃあ、新戦艦9月末もありえるか?けど、今やってる艦隊戦のレア機が月末のイベントでも有利って、何があるんだろう? -- 名無しさん (2013-09-08 11 18 18) 破棄とかじゃなくて売却させてくれりゃいいのに DPか機体あたりで。 -- 名無しさん (2013-09-08 18 14 02) 艦長は搭乗できないのかね~~~~~~ -- 名無しさん (2013-09-10 22 32 39) コスト 22x9 だと198か。だいぶ先だな。9枠を超える艦はでるのかねぇ -- 名無しさん (2013-09-11 20 03 03) ドロスかゴンドワナなら収容力250オーバーかも^^。アクシズやコンペイトウ、ア・バオ・アクー、メサイヤとかも出てきたりして。なんせガンダムマスターズだから -- 名無しさん (2013-09-11 22 09 20) プトレマイオスは4機搭載だから今となっては追加するのは厳しいか、、、となるとプトレマイオス2に期待したい(´∇`)ノ -- 名無しさん (2013-09-20 01 43 56) 新エリア解放&新戦艦まだー? -- 名無しさん (2013-09-25 14 09 39) すごいねー -- 名無しさん (2013-10-26 11 01 06) フリーデンって無理なの? -- 名無しさん (2013-10-29 12 47 29) おめこみたいなショボさで415000!! -- 名無しさん (2013-10-29 20 08 35) ウンコ載せるのに415000!! -- 名無しさん (2013-10-29 20 10 01) ノエルのうんこなら415000は安いんじゃね? -- 名無しさん (2013-10-29 20 10 44) ノエルのオメコに415000は高いわww -- 名無しさん (2013-10-29 20 11 12) 名前 コメント
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総力戦!vsデビルガンダム 期間 2012年06月25日11時00分~2012年7月10日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にデビルガンダムが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・イベント(撃墜王)でも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとEXPがたまり、デビルガンダムのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。 ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★4までのユニットが獲得できる。 ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 今回の倍機 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 511 ガデッサ 近 ★★ 地/宇 9 エースガシャ 5倍 522 シャイニングガンダム(S) 近 ★★★ 地/宇 7 エースガシャ 5倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 512 ガンダム・マックスター 中 ★★★ 地/宇 6 キョウジ搭乗デビルガンダム 523 レイダーガンダム 遠 ★★★★ 地/宇 10 デビルガンダム第2形態 第19回追加分 ※新たに追加された機体、今回から出なくなった機体があれば報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト デビルガンダム で ビグロ確認 前回居ないよな? -- 名無しさん (2012-06-25 15 14 02) てーわけでページ作りました。 -- 名無しさん (2012-06-25 15 38 04) 低コストでの撃墜王と低レベルの任務とで、どっちが総力戦発生がお得(発生率/コストとか)なんだろうか? -- 名無しさん (2012-06-25 16 21 17) ☆3スキルイージス近が出ました -- 名無し (2012-06-25 16 41 19) ↑↑総力戦発生CP考えれば低レベルの任務のほうがかなり高い。あとヤクトドーガ(ギュネイ)出たよ -- 名無しさん (2012-06-25 16 43 03) 2遠ジェスタ出た -- 名無しさん (2012-06-25 17 02 00) ☆3ヤクト・ドーガ(ギュネイ)出た -- 名無しさん (2012-06-25 20 54 09) 総力出し目的なら低コストユニットで撃墜王ですね -- 名無しさん (2012-06-25 22 39 11) lv7で☆2ジャムル・フィン中が出ました -- 名無しさん (2012-06-26 00 14 56) マスターガンダム・・・ゲッチュ。 -- 名無しさん (2012-06-26 00 49 22) Lv15で☆3スキルイージス近が出ました。 -- 名無しさん (2012-06-26 09 44 02) 前回も出てたユニットの情報はいらんです。今回から出るようになった機体の情報をお願いします。「前回これ出てたっけ?」って情報ならまだしも、マスターもイージスもジャムル・フィンも前回のページとかに載ってるんだから、わざわざ報告する必要ありません。 -- 名無しさん (2012-06-26 10 37 43) ☆2遠バイアランでました。多分いままで出ていないと思う。 -- 名無しさん (2012-06-26 13 15 13) ↑↑ んなこたぁ無い。いちいち前の機体なんか覚えてられるかよ。記載してくれたほうがありがたい。 -- 名無しさん (2012-06-26 14 33 04) ☆4エールでました -- 名無しさん (2012-06-26 15 24 19) Lv18でガンダム・マックスター(空3)出ました。防御チップで埋め尽くすべきかなぁ?マスターガンと同じで悩みます。 -- スケボーガンダム (2012-06-26 15 33 07) ↑↑え? レアじゃなくて☆4って出るの? -- 名無しさん (2012-06-26 15 35 24) ↑↑↑☆4エールはスキル無し ハロガシャで出る奴。つう事はスキル無しエクシアも出るのか。 -- 名無しさん (2012-06-26 18 24 50) ↑過去にでたやつも距離☆別でみやすくまとまってないと数が増えたからでてるんだかどうかわかんなくなってきた -- 名無しさん (2012-06-26 18 47 21) ☆2遠バイアラン出ました。あと、急に出なくなるユニットいるからね。怪しいのはとりあえず報告すりゃ良いんじゃね? -- 名無しさん (2012-06-26 19 13 05) SKILL付き中B4チップ付きマスター出た…マックよりいぃ。。。 -- 名無しさん (2012-06-27 00 20 55) スキル無しのエルストエクシア出ても餌にしかならんだろうな。で、ホントに出てるの? -- 名無しさん (2012-06-27 08 21 45) 米ガンって使えるの?奇抜な意味でのレア(笑) -- 名無しさん (2012-06-27 14 30 58) 近MEGAでデビルガンダム来るのかなー。地/宇両方で出てるからあり得ない話じゃないよなぁ・・・。 -- 名無しさん (2012-06-27 16 17 45) いろんなトコロに不具合が出て、もうマトモなのは総力戦しかないかも -- アノニマスかよ (2012-06-28 10 22 41) 不具合なのか、不正・禁止行為なのか、撃墜王だけが影響してるのか?他のイベは大丈夫なのだろうか… -- 名無しさん (2012-06-28 13 42 12) Lv39でやっと米ガン出てきた・・・相変わらずの引きの悪さだな。。。。 -- 名無しさん (2012-06-28 13 49 17) 米ガン出過ぎ。 -- 名無しさん (2012-06-28 16 18 17) 今回、新たに追加された機体は☆3ヤクト・ドーガ(ギュネイ)? -- 名無しさん (2012-06-28 17 58 22) 後半のデビルはどうなるのかな?進化かレインも搭乗してくるとか…、このままダラダラだったらヤダな -- 名無しさん (2012-06-28 19 15 55) 米は何の役にたつの? -- 名無しさん (2012-06-28 19 40 30) ↑GPになります。 -- 名無しさん (2012-06-28 21 53 42) MSだけじゃなく、パイロットもガチャで出るといいのにね -- 名無しさん (2012-06-29 08 10 06) 課金アカだとレア出にくい。無課金アカだとLV10前後でくる。一応ゲームバランスなんかな… -- 名無しさん (2012-06-29 12 38 02) 結局、チャンスガシャはどんな選出方法なのか、理論立てできたのかな? -- 名無しさん (2012-06-29 16 02 44) Lv40付近で第1回ハロ祭り。チャンスガシャの75%がハロだった。それにしても今回のチャンスガシャは☆2チップ無しが多い。課金からハロ・チャンスに流れた機体の品評会になってる。 -- 名無しさん (2012-06-29 20 23 36) マックスター出過ぎ・・・・ -- 名無しさん (2012-06-29 22 38 54) 先程、課金機体☆3近イージスガンダムフェイズシフトでたよ。ちょっとビックリした。 -- 名無しさん (2012-06-30 02 41 36) ↑10 俺もギュネイヤクト出た -- 名無しさん (2012-06-30 18 27 19) マスタースキル出た -- 名無しさん (2012-06-30 18 37 20) デリートキタ━(゚∀゚)━! -- 名無しさん (2012-07-01 01 25 57) 俺もデリートきたwwwwwwww -- 名無しさん (2012-07-02 05 19 55) もうそろそろレア機増えないかな -- 名無しさん (2012-07-02 14 21 02) レア機体のドキドキよりも、糞チップ付のハラハラ(笑) -- 名無しさん (2012-07-02 16 07 58) Lv70過ぎました、チャンスガシャ機体のチップ付が少ないです。。。 -- 名無しさん (2012-07-02 17 17 27) 今回はアカツキの出が良い。オオワシの育成が進んで良い感じ -- 名無しさん (2012-07-02 20 28 36) ヅダとボリノークとシャア専用ザク消えた??思い過ごしだったり周知の事実だったらごめんなさいm(._.)m -- 名無しさん (2012-07-03 00 17 05) ↑そういえば出ないね -- 名無しさん (2012-07-03 08 28 06) さっきヅダ出ましたよ -- 名無しさん (2012-07-03 10 25 13) 最近ギャプラン出てる? -- 名無しさん (2012-07-03 15 29 30) もう少しチップを付けてくれ。。。9回まわしてゼロとか辞めて欲しい…orz -- 名無しさん (2012-07-03 15 56 31) 18回の半分はハロ。それはそれで嬉しい。 -- 名無しさん (2012-07-03 16 24 59) 今、8回まわしたら、近↑D5と遠↑D5チップが一枚づつ出たよ!嬉しいけど付ける為にはDELが欲しい! -- 名無しさん (2012-07-03 16 36 49) 搭乗機で☆4レイダーがLv1で出た -- 名無しさん (2012-07-03 16 56 05) 無料でシャイニングが出たせいかレイダーが全く出ないしマックスター要らないぐらい出る -- 名無しさん (2012-07-03 17 00 27) デリートきた!やっぱ助かる!!!! -- 名無しさん (2012-07-03 18 52 23) なぜレア機体で☆3スキル付きを出さない。マジ☆4スキル無し機体なんて育成面倒。カラミティだってまだLv1のまんまなのに。可変スキルぐらい付けてよ。 -- 名無しさん (2012-07-03 20 11 52) ↑レイダーは強いぞ?コスト10、コスパ580オーバー、スキル属性可変で使い方によってはF91より強い。可変デッキならウィングの代わりになるから遠距離統一でさらに強くなる -- 名無しさん (2012-07-04 08 47 09) チャンスガチャの90パーがハロor☆3の機体だぁ でもレイダーくんはこないよう -- 名無しさん (2012-07-04 13 29 38) チップ無し☆2機体が出るよりはハロのがマシだが・・・ハロばかりっつーのは如何なものかと。 -- 名無しさん (2012-07-04 15 43 39) ↑大量の新機体導入で強化しやすいようにしてくれてるのさ -- 名無しさん (2012-07-04 16 12 52) デビルガンダム第2形態ってわざわざ言ってるってことは、最終形態も用意されてるのかな? -- 名無しさん (2012-07-04 18 28 00) ↑10日までのイベントだから、それは無いと思うな。 -- 名無しさん (2012-07-04 18 49 11) ↑↑次回の総力戦が最終形態じゃないのか? -- 名無しさん (2012-07-04 19 07 23) ↑あぁ、だから新5倍機がシャイニングなのかもね -- 名無しさん (2012-07-04 21 26 44) ↑そうだとしたらゴッドとシャイニング順番が逆だよね・・・ -- 名無しさん (2012-07-04 21 29 27) 総力戦はユニット強化の為のイベントですよ。ノーマルレアは初心者保護。仮にサイコミュなんて今、総力で出せば誰も課金しないし・・・ -- 名無しさん (2012-07-04 23 26 05) 課金してない人がああだこうだと、いちゃもんつけてるのかな・・ガンマスは無課金でも十分あそべるし。 -- 名無しさん (2012-07-04 23 30 48) 無課金がいなかったら課金はお山の大将になれないわな -- 名無しさん (2012-07-05 08 22 20) レベル8でレイダーきた。ディン以来でうれしい -- 名無しさん (2012-07-05 21 14 32) なんかチャンスガチャのほとんどが空スロばっか、なぜ?ケチらずにDELLスロ出せばいいのに -- 名無しさん (2012-07-05 22 47 58) 今までのバスター・デュエル・カラミティに比べて、総力戦レア自体の遭遇率は極端に低いがLv.4でレイダー2体はある意味奇跡。攻撃D5も出てるから今回は相性Good! -- 名無しさん (2012-07-05 23 14 32) レベル7の段階でレイダー2機ゲットしましたが、2機ともスロット無し… -- 名無しさん (2012-07-06 10 37 38) 総力戦レアよりも通常の3倍がほしい・・・前回から引き続き、まだ一度も出ていないぞorz -- 名無しさん (2012-07-06 22 39 49) 第二形態一度も出ないぞ!ノーマルはlv100超えてるのに!遭遇率悪すぎだろ -- 名無しさん (2012-07-06 23 04 06) 第2形態v10超えですがレイダー出ねぇ・・・代わりに★3イージス近が出てきた・・・ -- 名無しさん (2012-07-07 10 57 40) 第2形態LV25レイダー出ない前回前々回もバスターカラミティー出なかった…無課金には出ないのか引きが弱いのか… -- 名無しさん (2012-07-07 14 31 36) ↑引きだと思う。無課金だが既にレイダー2機持ってる・・・。 -- 名無しさん (2012-07-07 20 41 14) 今日あたりからレイダー頻発してます。今日だけで4機GETした。 -- 名無しさん (2012-07-07 23 36 59) いつに間にかイベント期間が延長している・・・。 -- 名無しさん (2012-07-09 00 42 12) そろそろ強化2倍祭りが始まらないかなぁ~ -- 名無しさん (2012-07-09 08 51 06) レベル14 いまだレイダー出ず。 -- 名無しさん (2012-07-09 11 09 52) 第2形態のガチャ・・・7割がハロ・・・ -- 名無しさん (2012-07-09 16 26 04) ホントにチャレバトの機体、空スロかスロなししかないな・・・撃墜イベ後、急に調整しすぎやろ -- 名無しさん (2012-07-09 16 48 42) チャンスガシャで星4スキルなしエクシア出ました。 -- 名無しさん (2012-07-10 05 19 15) ↑すいません、無料ガシャでした -- 名無しさん (2012-07-10 05 20 24) レイダーどころか良チップすら出ない。。。ハロは400超えました、強化キャンペーンやってくれ。 -- 名無しさん (2012-07-10 06 59 45) レベル19でもレイダー出ないよ。 ハロばっか・・・・・・・・ -- 名無しさん (2012-07-10 19 12 03) 30回中5回D5でた(遠距離、デリート×2、%攻撃、防御です!!) -- 名無しさん (2012-07-10 20 10 40) 総力戦最終日なのにものすごく静か。やはりバトエネ使う同時イベントで参加者が少ない。あげくのはてにノーマル50万じゃみんな放置。もう少し何とかならないか。たとえばレアBOSSの硬度を上げてノーマルを緩くする。その代わりレアBOSSの報酬は倍又は☆3ハロとか。簡単に出来ると思うんだけどな? -- 名無しさん (2012-07-10 21 29 15) 総力戦 第 20弾は、ジャンブロですね。チャンスガチャ新たな機体はアビス・ゲイツR -- 名無しさん (2012-07-11 14 35 49) sukiru -- 名無しさん (2012-07-11 23 20 23) スキルストライクルージュもでた -- 名無しさん (2012-07-11 23 20 46) 名前 コメント ※イベント専用スレッドを用意しておりますので、イベントに関する考察・質問・雑談等は、こちらのイベントの雑談・質問板){でお願いします。
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期間 2013年7月31日11時00分~2013年8月7日23時59分 概要 任務中にνガンダム及びνガンダム(アムロ・レイ搭乗機),νガンダムHWS型(アムロ・レイ搭乗機),Hi-νガンダム(アムロ・レイ搭乗機)が襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。 ・敵方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させたボスは敵方軍が出現させたボスとなる。 艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。 ・自艦隊は3日に1度自動編成される。 ・敵艦隊とは毎日マッチングされる。 ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。 戦闘にはバトルポイントが必要。 ボスに勝利すると、与えたダメージに応じたチャンスptが取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのチャンスptを取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分未満の場合は敵艦隊勝利で、もらえるチャンスptは半減する。 取得したチャンスptは報酬画面に表示される。 報酬画面は「艦隊戦」ボタンを押した際に表示される為、報酬画面を開かずにボス撃破を繰り返すと、何戦分かまとめて表示される。 ※第7回より、宇宙戦・地上戦の両地域での開戦となりました(顧客第一仕様)が、今回は宇宙戦のみ。 チャンスガシャ パッケージガシャと同じインティキシステム。リセットは8回まで。 無料でパッケージガシャの恐怖を味わうことができる素敵仕様。 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・340 ※第7回よりチャンスガシャの終了時間が早まり、「艦隊戦終了翌日10時」までと変更になりました(顧客第一仕様) レアチャンスガシャ ※第16回あたりから追加された廃課金者向け仕様 1回8000ptで回せるインティキガシャ! ※含まれるユニットはチャンスガシャと共通です。 今回のノエル情報~信じるのも信じないのもアナタ次第です!~ チップはDランク以上が出やすい!(あくまで“出やすい”だけで、すんなり出る訳ではない。さらに「D」といってもD1やD2が大半) ★3ハロ(限界突破)や★4ハロ(スキル)も登場!(あくまで“登場”と書いてあるだけで、すんなり出るとは書いていない) 艦隊戦勝利報酬 ボスに攻撃する度に、与えたダメージに応じた艦隊ptが加算され、 AM3 00の時点で艦隊ptの多い艦隊が勝利となる。 報酬は、AM5 00に発表と同時に送られる。 勝敗 艦隊pt GP 勝利 2000 10000 敗北 600 3000 ※勝利報酬は、与ダメージに関係なく一定。(何もしてなくてももらえる) 詳細は艦隊戦を参照。 艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 963 NT-1アレックス 遠 ★6 地/宇 18 エース・パッケージガシャ 20倍機 964 Hi-νガンダム 遠 ★5 地/宇 16 エース・パッケージガシャ 20倍機 965 ストライクフリーダム 遠 ★5 地/宇 14 エース・パッケージガシャ 20倍機 966 量産型νガンダム 遠 ★4 地/宇 19 エース・パッケージガシャ 15倍機 967 リグ・コンティオ 遠 ★4 地/宇 15 エース・パッケージガシャ 15倍機 956 フリーダムガンダム 近 ★4 地/宇 18 開発計画 4倍機 ※過去の総力戦特攻機体と艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱い、艦隊戦倍機体(4or7倍機)は通常機扱いとなる。 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(7/31 11 00 00 ~ 8/8 9 59 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 962 α・アジール 遠 ★4 宇 45 第19回艦隊チャンスガシャ 7倍機 961 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 中 ★3 地/宇 18 第19回艦隊チャンスガシャ 4倍機 ※α・アジールは、次回の第20回艦隊戦では3倍機となります 乙です。Hi-ν硬すぎ!バランス最悪、どうにもならん! -- 名無しさん (2013-07-31 11 29 56) 明日倍機GETするまでHi-νは出なくていいな。 -- 名無しさん (2013-07-31 11 57 25) ガシャのリセットが8回に増えているのは重要な変更ポイントですね -- 名無しさん (2013-07-31 12 09 18) これってメガを複数積むのが良いのかな?その位硬いって事か -- 名無しさん (2013-07-31 12 17 22) 非搭乗機もどんどん堅くなってくな。 -- 名無しさん (2013-07-31 12 28 18) 8機あると戦友にも気兼ねなく配れるからありがたい。 -- 名無しさん (2013-07-31 13 39 57) HWSもかっちんかっちんだねww -- 名無しさん (2013-07-31 15 42 18) またまた、おめこ仕様だな! -- 名無しさん (2013-07-31 19 14 09) こんなにどうにもならん硬さで呼び戻せるとでも思ってるところがキチガイ運営と言われるんだよな。やっぱり国民のために運営と糞グリ田中は死んだほういいよ。 -- 名無しさん (2013-07-31 19 43 33) 搭乗機は逃げられてもポイント入るから、下手に負けるよりがちがちで倒せないほうがいいな。とか言ってると改悪してきそうだな。 -- 名無しさん (2013-07-31 21 23 02) 4倍機くらいぢゃ全然無理だ・・・7倍でも無理な予感がする・・・ -- 名無しさん (2013-07-31 22 53 27) 7倍メガだと普通の搭乗機には効果は有るね。HWSとかにはほとんどダメージ与えられないけどね -- 名無しさん (2013-07-31 23 16 25) hi-vのHPありえねーな!あんなの倒せるか!逆に倒すといくら貰えるか気になるがwwwでも20倍機複数と缶10個は必要かな? -- 名無しさん (2013-08-01 10 58 17) Hi-v倒すと、100万オーバーのポイントがもらえます。 缶10個以上使いましたが… -- 名無しさん (2013-08-01 11 40 02) 1回8000のCチップガシャより1回100000のEチップガシャが欲しい・・・売り上げも上がるだろうにな -- 名無しさん (2013-08-01 11 51 31) アジールですが宇専用でいいんですよね? -- 名無しさん (2013-08-01 12 15 14) 足が無いからな -- 名無しさん (2013-08-01 12 30 18) 上の表さっきまで地/宇になってたよ、最初は宇だったけど。ところでレアチャンスってDチップ出なくなったの? -- 名無しさん (2013-08-01 13 11 09) Dチップ全然出ないですね…あと、スロ無しとか勘弁して欲しいです。 -- 名無しさん (2013-08-01 14 47 56) おいコラ、レアガシャ10連を40回まわしたが Cチップしか出ねーぞ! 攻C%すらナシだ。ボケ -- 名無しさん (2013-08-01 18 27 37) 3機回収したんだども、凸2してコスト57デッキで行くのがいいのか、3機並べるのがいいのか迷うなーーーー -- 名無しさん (2013-08-01 18 31 22) 相変わらずあーだ、こーだ、文句ばかりのコメだけだね。艦隊戦搭乗機が堅くてみんなで倒して行くから -- 名無しさん (2013-08-01 19 55 09) 今回のレアガシャ凸ハロ良く出るな〜すでに20個ゲット!10個使って★5がMaxになった!奇跡かな? -- 名無しさん (2013-08-01 19 56 56) チャンスガシャハロ率は相変わらず57%くらいなんだけど、残り数機になってアジールがグワッと出るのが見たくて1回ずつまわしてたらハロまみれなのな。ようやく出てきたけどハロ率77%だったわい。 -- 名無しさん (2013-08-01 19 59 32) hi-v激破で140万ポイントゲット出来るぜwww -- 名無しさん (2013-08-01 22 17 44) 今回って今までより良いと思う・・・7倍さえつらい思いして取れれば楽♪ -- 名無しさん (2013-08-02 02 01 30) アムロ乗りがじゃんじゃん出てくれるので結果○だ♪ -- 名無しさん (2013-08-02 02 02 34) 何時まで経っても深堀り仕様やないか。糞グリ田中は死にやがれ!! -- 名無しさん (2013-08-02 04 14 30) これでも今までが糞過ぎたから良くなったと”勘違い”するバカが居るんだろうなww -- 名無しさん (2013-08-02 05 27 15) ↑まぁ、実際な~んも良くなってないからね、このクソゲー・・・ -- 名無しさん (2013-08-02 08 46 42) コメント消されてるねー。運営寄りのコメントじゃないのに。気に食わなくて削除する。削除厨がこのサイトには多いようですねー。 -- 名無しさん (2013-08-02 09 47 44) 削除厨じゃなく復元厨ね。データ修正前に戻しちゃってるよこの娘。 -- 名無しさん (2013-08-02 11 18 58) レアガシャCチップしか出てこねえ~20回やって☆2ピンク3個・・・Orz -- 名無しさん (2013-08-02 11 59 00) 偶然が重なってα発掘終了! -- 名無しさん (2013-08-02 12 54 03) オバカ編集者は文句・中傷のコメ集めてウィヒヒって喜んでるんだよ!他人の不幸は蜜の味〜 -- 名無しさん (2013-08-02 14 20 27) だいたい自分勝手な痛い板になっているもんね。総力戦の頃の板が懐かしい〜 -- 名無しさん (2013-08-02 14 21 54) レアチャンスガシャ:1回8000ptで回せるガシャ!チップはDランク以上が出やすい!★3ハロ(限界突破)や★4ハロ(スキル)も登場! はぁ? -- 名無しさん (2013-08-02 19 04 23) ↑ホント「はぁ?」だよね。糞Aよ、嘘はいかんよ、嘘は。 -- 名無しさん (2013-08-02 19 34 48) •何時まで経っても大ウソツキ仕様やないか。糞グリ田中は死にやがれ!! -- 名無しさん (2013-08-02 19 44 52) ↑糞運営になんか期待しても無駄だよ。待つだけ無駄。さっさと退会した方がよろしいかと。 -- 名無しさん (2013-08-02 20 17 56) 糞グリ田中、死ぬか誰かに殺されるのを待ってるんだが・・・なかなかしぶといww -- 名無しさん (2013-08-02 20 26 43) アイテムボックスのユニット、距離別や☆別にもっと検索しやすいようにしてくれないかなー、運営さん。 -- 名無しさん (2013-08-02 21 31 14) レアガシャなんか詐欺だよ。PTも割に合わん。ほんとCチップしか出んよ。Dがでても1や2、呆れる。 -- 名無しさん (2013-08-02 21 34 20) レアガシャ10連×20回やって突破ハロ★2が2個だけ・・・ -- 名無しさん (2013-08-02 21 51 37) Hi-vが全然出なくなった。1日目はすごくでたのに -- 名無しさん (2013-08-02 21 56 10) 初日は5回位出てたけど、こっちでは廃人が3人で倒しまくってるから、もう10回以上出てるよ・・・あいつらPC使ってるから5分で倒しやがる。20倍って凄いんだね(棒) -- 名無しさん (2013-08-02 22 01 53) 普通に回した方がDが出る件 -- 名無しさん (2013-08-02 23 29 14) レアガシャ、チップは期待できないから、今はハロのみにして回してるが、☆2のピンク、金が共に0.5%くらい。☆3金ハロ、☆4ピンハロなんて、もっと低いんだよな。仮に0.1%とすると、1個手に入れるのに800万ポイント必要ってことか。☆4金ハロならまだ許せたんだがなぁ -- 名無しさん (2013-08-03 13 45 22) 前々回~今回は宇宙戦オンリーかな(αアジールが次回3倍機になるから、次回も同じ?)。デッキ組み換えの手間が省けて助かるw -- 名無しさん (2013-08-03 16 21 11) 次回☆6に魅力が無かったらガシャらないぞ。もうABチップもいい加減に廃止しろよw 無課金乞食より -- 名無しさん (2013-08-03 16 59 01) 今回のレアガシャは、前回のように金ハロやDチップの確率が2倍になっていないから糞なのですね? 気をつけよーと! -- 名無しさん (2013-08-03 18 14 14) ↑↑↑5%の間違いスマソ。300万ポイントくらい使ったが、いまだに☆3金、☆4ピンク出てない。 -- 名無しさん (2013-08-03 21 11 35) 普通のチャンスガシャでさえ攻C%とか出るのにレアなんだからD%くらい出せ! -- 名無しさん (2013-08-03 21 57 39) %なんか全く出ないぞ!前回から、きつくなってるよ!! -- 名無しさん (2013-08-03 23 03 23) こんなことしてせっかく戻ってきた人のことを考えているのか?そして戻した人の立場を考えているのか?戦略がどうのこうので無くマジで人として終わってる、ここの運営は。 -- 名無しさん (2013-08-03 23 39 20) オークション会場へようこそ! -- 名無しさん (2013-08-03 23 54 50) ああ!だから、糞✩4をログインでばらまいていたのか! -- 名無しさん (2013-08-04 00 14 37) 糞☆4あると思うがアイテムBOXから探す気にもなれん。検索機能つけてくれ。 -- 名無しさん (2013-08-04 00 45 02) %でたぞ!攻Aな!後、ハロ率高いぞ!! -- 名無しさん (2013-08-04 09 35 09) ハロは10個ずつ取れるようにしろ!めんどくさい! -- 名無しさん (2013-08-04 09 55 23) ↑むしろ所持数無制限のアイテムやらは、直入れ希望だ!! -- 名無しさん (2013-08-04 11 55 15) ハロでのユニット強化も「限界まで強化」とかボタンつけろ。限突から超めんどくせー -- 名無しさん (2013-08-04 11 58 38) 7~8割もハロ出しやがって・・・「全てを一括受取」にしろ、ボケが!! -- 名無しさん (2013-08-04 12 25 31) hi-v缶使って倒して、レアガシャ回しまくってもほぼ4ハロしか出ない・・・割りに合わんだろ! -- 名無しさん (2013-08-04 12 42 39) 期待しないでレアガシャしたら攻撃%C5が出た。レアチップ全く出ない訳じゃないんだね -- 名無しさん (2013-08-04 12 55 16) レアガシャじゃない方の、普通のチャンスガシャやったら、攻撃%D5が出てきやがった。どういうこっちゃ? -- 名無しさん (2013-08-04 13 01 33) つうか、ハロの100個食い実装されんかな。成長がめんどい。開発計画のアレで。 -- 名無しさん (2013-08-04 19 07 45) オレも普通のチャンスガシャで攻撃%D5が出た。。。 -- 名無しさん (2013-08-04 19 12 11) ☆5、☆6ハロはマダー?%E5,%F5はマダー?www -- 名無しさん (2013-08-04 19 38 35) その頃には☆7、☆8機体、☆5、☆6パイが居るだろう・・・その前にガンマスがあるか?グリがあるか? -- アホ脳は麻薬と同じでエスカレーションする (2013-08-04 19 44 56) 先のことを考えてもしょうがないんじゃないか?ゲームだし -- 名無しさん (2013-08-04 22 07 34) 重課金者が痴呆症と言われるワケがわかった。今しか考えてないからなんだねwww -- 名無しさん (2013-08-04 22 43 49) 単にストレートにしか解釈できない脳の作りも重課金者は痴呆といわれるんだろうな。言っていることの本質が理解できないんだろうなww -- 名無しさん (2013-08-04 23 15 19) |全て|ユニット|ハロ 1/1752|その他| orz -- 名無しさん (2013-08-05 03 01 42) ↑それはハロが高比率って出るって言いたいの?処理できないって言いたいの? オレは|全て1/2894|ユニット1/2866|ハロ 0/0|その他1/28| orz -- 名無しさん (2013-08-05 05 35 46) ひたすら レアガシャ(10連)をしてますが☆3金玉 ☆3ピンク玉 ☆4ピンク玉 D~Eチップ出ません。 ☆2金玉 ☆2ピンク玉はかなり出る。 -- レアガシャだけで2回リセットしたよ (2013-08-05 08 52 18) そりゃこれだけpt吐き出してんだから前みたいにEチップ出てたら価値もくそもあったもんじゃないが...にしてもでねーな。 -- 名無しさん (2013-08-05 10 56 01) パッケージを空にして10連レア9回の結果、★2金玉×4個、★2桃玉×5個……良いのか悪いのか判断できません( iдi ) -- 名無しさん (2013-08-05 11 20 46) ↑こんなもんだ、てかチップが全然でやがれねぇからなぁ -- 名無しさん (2013-08-05 12 12 44) 艦隊戦は基本的にノーマルでパッケージを空けてからレアチャンスに挑戦するのが正解だな~ -- 名無しさん (2013-08-05 12 20 40) レアチャンスでD,Eチップ出現率2倍とかいってなかったっけ?0.001%が -- 名無しさん (2013-08-05 12 48 12) レアチャンスでD,Eチップ出現率2倍とかいってなかったっけ?0.001%が2倍になったところで変わりはないんだが、、、、、。それにしてもチップ出なさすぎ。 -- 名無しさん (2013-08-05 12 50 39) 毎日の勝敗報酬影薄いな~前は前半2日くらいは勝利の2000ptありがたみあったよね。俺だけ? -- 名無しさん (2013-08-05 13 23 06) ↑確かにwwあんなカスポイント貰っても何の足しにもならん。せめて10000ポイントだろ! -- 名無しさん (2013-08-05 14 13 15) さっきレアガシャでスキルUPチップ出た。奇跡? -- 名無しさん (2013-08-05 21 09 50) D,Eチップ2倍と言っていたのは前回ですよ~。今回は出やすいとしか言ってない糞ウンA -- 名無しさん (2013-08-05 21 29 21) ↑↑ Dのスキルやコストは200ptガシャでも出るから、たとえレアガシャなら確率2倍とかだとしても、回数が40倍も引ける200ptガシャやる方がトータル確率ははるかに高くなるよ。Eチップが出るのであればお得なんだけどねぇ… -- 名無しさん (2013-08-05 21 44 26) やっと、8機出たが... -- 名無しさん (2013-08-06 09 10 17) レアガシャからは、相変わらずの☆4ハロしか来ない…完パケしたからレアガシャしかできん… -- 名無しさん (2013-08-06 12 34 16) まぁ、レアガシャからレアハロはたまにしか出ないね。強化する機体が沢山ある人は素直にノーマル回してハロ貯めた方がいい -- 名無しさん (2013-08-06 21 48 50) 奇跡が...レアガチャで遠E1が2個も!! -- 名無しさん (2013-08-06 22 18 34) 完パケ後のレアガシャ、昨日から突破ハロが全然でなくなってます。また100個使っても突破できません。 -- 名無しさん (2013-08-07 08 36 42) だね、出ても突破できない☆2がたまに出る程度。まぁおかげで課金スッパリ止められました。そのうちこのクソゲーも・・・ -- 名無しさん (2013-08-07 08 43 11) その内に一週間に一度艦隊戦が有りそうな予感・・・!毎回ガシャに誘導してきそうだなw緊急配備みたいにパッケージの中身を減らしてお得感出しておいてさ。〇〇系最強!とかやって来そうだ -- 名無しさん (2013-08-07 09 00 33) あぁ、アイテムボックスの整理してるけど、ホントにカスしかないな! -- 名無しさん (2013-08-07 09 24 49) おいおい!!レアガチャから近D3出たぞ!こんなに大盤振る舞いしていいの(棒) -- 名無しさん (2013-08-07 10 19 30) レアガシャって2突破ハロと2スキルハロと4ハロしか出ねーじゃん!!3突破1個くらい出せよボケ! -- 名無しさん (2013-08-07 14 15 32) ↑スキルハロ出ただけでも羨ましい。 -- 名無しさん (2013-08-07 15 50 09) レアガシャのどこがレアなのか・・。☆4ハロガシャの間違いでしょ。チップなんて出てもCクラス有り得ん。40倍の価値がどこにあるのやら。 -- 名無しさん (2013-08-07 22 45 00) ↑4、近D3って?距離の?そんなの普通に出るじゃねーか。 -- 名無しさん (2013-08-07 22 47 46) ↑だから主は(棒)ってあるじゃんwww -- 名無しさん (2013-08-07 23 25 14) ×3かかるポイントのみレアに設定させて頂いております。今後ともガンダムマスターズをよろしくお願いいたします(運こ営) -- 名無しさん (2013-08-08 00 28 31) 名前 コメント
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ガンダム雑談意見板 ガンダムに関しての雑談または、本サイトへの意見板です。 新wiki設置お疲れさまです。(v_v) -- 名無しさん (2013-10-01 18 07 32) 現在のガンマスのプレイ人口はおよそ10万人(2周年総力戦での順位からの推測です) -- 名無しさん (2013-10-01 18 09 56) 新wiki設置お疲れさまです(^^)今後利用させていただきます(^^) -- 名無しさん (2013-10-01 20 49 41) その10万人のうちの3割程度はサブ垢だと予想。 -- 名無しさん (2013-10-01 23 20 15) 新wiki設置お疲れさまです。ここに書いていいのか悩んだのですが、コックピットブロックって、どんな効果があるんですか? -- kazu (2013-10-03 17 18 56) 新wiki設置お疲れさまでした!そしてありがとうございます! -- 名無しさん (2013-10-03 17 42 23) ↑2確か金ハロと同じ効果ですよ。成功率は一定確率だったと思います。 -- 名無しさん (2013-10-03 17 56 32) マーケット板は作らないのですか? -- 名無しさん (2013-10-03 18 59 34) ↑マーケット板って作る意味あるの? 何を書くところ? -- 名無しさん (2013-10-03 22 57 25) この前コクピットブロックを2つ使ったら☆5ライザーが凸成功した(^^ゞ まだ確率は分かりませんが。。。。 -- 名無しさん (2013-10-04 03 36 52) ↑x2 3 マーケット板作成しました。なかなか出品されない☆1~3や過去総力戦機体、過去課金機体等の要望含め、コメ中心の情報交換ができればと思います。 -- 名無しさん (2013-10-07 18 12 18) ↑製作ありがとうございます。倍機の☆3シャイニングガンダム(S)を探していますが、過去に1度しか出品されているのに巡り合った事がないです -- 名無しさん (2013-10-07 18 30 54) 新wikiの編集させていただきます、宜しくお願いします m(_ _)m -- gazi (2013-10-08 00 35 49) ↑宜しくお願い致します。編集関係でしたら掲示板にもコメントありますので、一度ご確認下さ~い(^.^)b -- 編集部員A (2013-10-08 01 35 04) どなたか知っていたらお願いします。招待機のプルキュべは一人3機までしか入手出来無いのでしょうか?趣味で、そこそこ強いキュべデッキを作りたいんでお願いします。 -- 名無しさん (2013-10-14 17 53 31) スペシャルガシャから出れば入手出来るよ、運が無いと無理だけどね。 -- 名無しさん (2013-10-14 18 36 02) ↑やっぱそうですか・・・スペガシャやってみましたが、☆4しか出ないですね・・ -- 名無しさん (2013-10-14 23 14 43) ほとんど出ない様になってると思うよ。招待しまくってチケット集めるのが手っ取り早いかな?トレ禁なんで機体枠には注意しておくと良いよ。 -- 名無しさん (2013-10-15 10 16 42) ↑あと1機出てくれたらいいんですけど、20回以上回しても出る気配無いです・・・リゼルは大量に出ますがねww -- 名無しさん (2013-10-15 12 56 19) ☆2凸ハロはほんとに仕事しませんね~。ところで☆5ノーマルハロの効果ってどんなもんなのでしょうか? -- 名無しさん (2013-10-17 15 20 58) ↑☆2凸ハロは本当に成功するのでしょうか?私は通算150個以上は使ってますが成功は0回です・・ -- 名無しさん (2013-10-17 16 45 57) ↑×2 レベル1の機体に5ハロを入れて見ましたがレベル30ぐらいまで上がりました。単純に4ハロより強化の伸びがいいだけみたいですねww -- 名無しさん (2013-10-17 18 23 30) ↑↑2凸ハロは突破しますよ、ただしない時は全くしませんが、する時は1個で突破したりします。恐らく調整の類は入っていると思いますが・・・ -- 名無しさん (2013-10-17 18 29 58) レアチャンスガチャって、コストダウンやら功%のチップ出ますか?10連でトータル機体数200体程出しましたけれど、それらは出ない。出している人がいれば、希望が持てます。 -- 名無しさん (2013-10-17 20 10 37) ↑2情報ありがとうございます!!自分の運が無いだけですね・・今後に期待してみます。 -- 名無しさん (2013-10-17 20 47 44) ↑2 あくまで自分の経験値ですが、レアチャンスからは桃ハロや金ハロが出る反面コストダウンやスキルアップ、攻%が出たことがありません。普通のチャンスガシャからは攻%Cは4~5枚、攻%Dは1~2枚、コストダウン1枚、スキルアップ2枚 出ました。もちろん第1回艦隊戦からの通算ですので、相当のガシャ数ですけど(^.^;; -- 名無しさん (2013-10-17 22 28 15) ↑ご回答、ありがとうございます。攻%C以上は普通のチャンスガチャが良さそうですね。Dはないですが、確かにCは稀に出たことあります。 -- 名無しさん (2013-10-18 00 03 05) ↑6ありがとうございます!☆4があれば☆5は飾っておくのがよさそうですね。 -- 名無しさん (2013-10-18 11 22 19) レアガシャはホントに良チップ出ないですね・・今まで相当数回したけど全くでませんww上の方が言ってるように普通に良チップが欲しいなら通常ガシャが間違いないですね。ちなみに前回は通常ガシャでデリートが10枚以上出ました! -- 名無しさん (2013-10-18 16 01 24) 私もレアガシャではEチップばかりでうんざりです。通常チャンスガシャでしたら今までに攻撃C%やD%チップ、コストチップ、スキルチップが出てきたことがあります。チップが欲しいか、ハロが欲しいかによってガシャするのが良いと思います。 -- 名無しさん (2013-10-21 09 31 32) まぁ、単純計算でノーマルガシャはレアの4倍回せる訳ですから、その分出る確率が高く感じるという可能性もありますよね。レアはEチップの率を上げている分、%C、%Dの率が落ちてしまっているかもしれませんし。。。E1、E2、E3を頑張って売っても3000TPとか遥か先ですが、攻%Cが1枚で3000TP、攻%Dなら1枚で20000TPと考えると、ノーマルガシャのほうがお得かもと思ってしまいます -- 名無しさん (2013-10-21 12 54 59) 質問ですが、パイロットチームのコンプ機はスロット数1で決まってると思ってたのですが、マーケットでスロ3があるのはなんででしょうか。相手に聞いてみたいもんです。 -- 名無しさん (2013-10-29 10 33 37) ↑試しにゾックとアッシマー(MA)を取ってみたら両方スロ3でしたよ。 -- 名無しさん (2013-10-30 01 42 12) ↑ アイテムボックスにいるチーム4コンプ機のゾック、チーム7コンプ機のガンタンクを確認したら。。。。。。見事に両方ともスロ1でした。最近設定が変わったのかな? -- 名無しさん (2013-10-30 04 41 53) ↑x1、x2 回答ありがとうございます。半月ほど前に全エリアコンプしたのですが、報酬機は全てスロ1でした。ちなみにアイテムボックスから出さないと図鑑に反映されないのですが、同じ状態でしょうか? -- 名無しさん (2013-10-30 20 20 08) ↑アイテムボックスから出さないと図鑑には反映されないようです。本当にしょーもない仕様ですよね -- 名無しさん (2013-10-31 11 31 29) さっきエリア65のチームコンプしたら報酬の☆3近Ez-8はスロ3でした。変更したならアナウンス欲しいんだよな~。 -- 質問者 (2013-10-31 11 43 35) ☆6アレックス、兵装レベル2で攻撃72、防御36増えました。 -- 名無しさん (2013-10-31 14 13 45) ↑続き、☆6アレックス、兵装レベル3も攻撃72・防御36増えました。このまま一定なのかな? -- 名無しさん (2013-10-31 14 43 01) ☆5νHWS、兵装レベル2で攻撃184、防御58上昇。 -- 名無しさん (2013-10-31 15 30 12) 兵装のまとめページ欲しいです、管理人さん編集者さんお願いします。 -- 名無しさん (2013-10-31 15 43 56) 質問なのですが、艦隊戦のチャンスガチャでうけた -- 名無しさん (2014-05-23 16 47 47) 質問なのですが、艦隊線のチャンスガチャで受け取り期間の過ぎた機体はどうなってしまうのですか? -- 名無しさん (2014-05-23 16 50 37) ↑受け取ることができませんって表示されてるうちはアイテムボックス売却はできる。しばらくするとごっそり消える。 -- 名無しさん (2014-05-23 19 22 47) ↑受取期日を過ぎた機体は、1度だけ「受取期間を過ぎました」と表示され確認できますが、その後消滅します。「受取期間を過ぎました」という表記は2回は見られない仕様になっているようです。 -- 名無しさん (2014-05-26 13 31 13) ↑そうでした、付け加えるの忘れたけど表示確認していないページはアイテムボックス売却できるからね、普通に見ちゃったら消えてしまいますよ。 -- 名無しさん (2014-05-26 14 18 16) 永久トレ禁マケ禁機体が増えすぎだ。どちらかにしてくれよ。 -- 名無しさん (2014-08-28 23 50 24) ただいまメンテナンス・・・何があったのかな? -- 名無しさん (2014-09-21 21 13 07) 戦線復帰、送信者が見つからず、何度も何度も再表示しても見つからず、数十分、1時間ほどやっても見つからず、まったく送れない。運営のケチケチが見える。 -- 名無しさん (2014-10-05 11 04 49) プラチケ、クソチケだな。ガンペリばかりで、チップもカスばかり。E1なんてゴミじゃん。10連×2で機体0って、★5すら無し。さすがだなグリー。 -- 名無しさん (2014-11-18 22 21 06) ☆7はまだか?はよ!はよ!ガンマス終わるで! -- 名無しさん (2014-12-17 22 49 23) 覚醒、星5,6だけでなく、どうせなら1から出来ればいいのに・・・付加価値つけて。 -- 名無しさん (2015-07-04 18 14 40) ☆8はまだか?他だと☆10まで出てるぞ。毎月☆を増やせばいつ出たのか分かるんでやれ。 -- 名無しさん (2015-07-27 11 58 30) 名前 コメント
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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2014年2月24日16時00分~2014年2月27日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2014年2月28日9時59分 実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅する。 概要 イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです! ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現! ・コンテナを開錠して「設計図」を入手! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備! ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大100まで上昇可能。到達レベルに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットにGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 コンテナ 種類 入手物セット 出現割合 ノーマル 設計図x2~15 1.00~30.00% 設計図x2 & 設計図(戦友用)x1~3 2.50~5.00% 設計図x2 & ★2ハロx2~4 0.25~2.20% 設計図x3 & ★3ハロx2~4 0.40~1.10% 設計図x4 & ★4ハロx2 0.40% 設計図x4 & ★2ハロ(スキル)x1 0.80% 設計図x4 & 10000GP 9.00% シルバー 設計図(シルバー)x4 & ★3ハロ近x3 3.00% 設計図(シルバー)x8 & ★3ハロ中x3 2.50% 設計図(シルバー)x12 & ★3ハロ遠x3 2.00% 設計図(戦友用)x1 & ★3ハロ近x3 2.50% 設計図(戦友用)x2 & ★3ハロ中x2 5.00% 設計図(戦友用)x3 & ★3ハロ遠x3 2.50% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(スキル)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(限界突破)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★4ハロ近x3 15.00% 設計図(シルバー)x2 & ★4ハロ中x3 42.50% 設計図(シルバー)x3 & ★4ハロ遠x3 15.00% ゴールド 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(スキル)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(スキル)x1 3.50% 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(限界突破)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★3ハロ(限界突破)x1 3.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(限界突破)x1 0.50% 設計図(ゴールド)x4 & ★5ハロ近x2 33.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ中x2 20.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ遠x2 20.00% シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率は公称シルバー50%、ゴールド1%) イベント期間中の任務で HYPER SEARCH が発生。3分間だけコンテナの出現率が上昇。ユニット枠に空きがあると機体も投降する。 イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1177 ガンダム 遠 ★5 地/宇 16 開発フェイズ100 デュアルスキル「伝説のエース」搭載機 1176 ガンダム 遠 ★5 地/宇 16 開発フェイズ85~99 スキル「エースの猛攻」搭載機 1175 ガンダム 遠 ★4 地/宇 15 開発フェイズ60~84 スキル「エースの活躍」搭載機 1174 ガンダム 遠 ★3 地/宇 14 開発フェイズ40~59 1173 ガンダム 遠 ★2 地/宇 13 開発フェイズ20~39 1172 ガンダム 遠 ★1 地/宇 12 開発フェイズ1~19 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP フェイズ30 カードキー×1 フェイズ50 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ70 カードキー×1 フェイズ80 任務チャージ(自分用) フェイズ90 カードキー×2 フェイズ95 ★3ハロ(スキル)(自分用)×1 1つ目のスロットを拡張する為に必要なハロ数……★2ハロなら50個、★3ハロなら27個 ☆5ガンダムは6日までマーケット禁止。 -- 名無しさん (2014-02-25 20 26 48) スロ3確定にするのに☆2ハロ1097個。近でも遠でも一緒でした。 -- 名無しさん (2014-02-25 20 31 34) 名前 コメント
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初心者向けの解説用ページです。 初心者のプレイの導きになるような風にも編集していきたいですが、 現状はTIPSの収集中~の状態です。 役立つTIPSなど、コメ&編集していってください。 初心者向けの解説文章考えての編集も募集中! タイプボーナス パイロット補正 最適パイロットボーナス 戦友戦友の最大数増加 戦友ボーナス 任務の戦力、命中率 FLASH操作 簡略法 強化での誤操作予防策 機体の強化 ハローポイント ハロー帳の作り方 タイプボーナス デッキ中に同タイプ(近/中/遠)が5機以上いると発動。 対象の機体の攻撃/防御が10%アップ。 5機いた場合は、対象の5機が10%アップ。9機いた場合は、9機が10%アップ つまり、タイプボーナスの6機目以降は、 例えば、攻防300の雑魚(ボーナス込みで330)で無理に頭数を揃えるよりも、異なるタイプでも攻防340以上の機体があるのなら、そちらを使った方がよいということになる。 もちろん、強い同タイプのユニットを9体揃えることができるなら、それがベストである。 (※自力育成の場合、全ユニットを同タイプで揃えると他タイプの強化パーツやハロが余りやすい。それらをトレードで出さずに自分で消化するなら、他タイプを各1体だけ混ぜておくと効率的かもしれない) パイロット補正 結論。 パイロットを乗せると、 (ユニットの数値)×(パイロットの補正%)/50 少数点以下切捨て 例。 ユニット 攻1500 パイロット 65% 1500×65÷50=1950 (=1500×2×0.65) 解説。 ヘルプより、パイロット不在の時は、発揮の値(ほとんどの機体が50%)の性能しか発揮されていない → つまり、ゲーム内で表記されているのは、本来のユニットの能力の50%の値。 パイロットの補正値は、その本来の100%の値に対して、何%発揮できるかを示している。 だから、ユニットの数値を2倍したところに、パイロットの補正値を、100分率でかけた値が、搭乗後のユニットの値になる。 ユニット×2 × パイロット/100 = ユニット×パイロット/50 最適パイロットボーナス 最適パイロットをボーナスはパイロット補正適応後に更に10%アップ パイロット補正に換算すれば、 例えば、60%のパイロットの場合、最適ユニットに関しては、60+6=66%相当。 72%の刹那が、最適のガンダムエクシアに乗ると、72+7.2=79.2%相当。 ワォ! 戦友 戦友の最大数増加 Lv 1~4 5~9 10~14 15~21 22~29 30~38 39~48 49~58 59~69 70~80 81~ 人数 10人 15人 20人 25人 30人 35人 40人 45人 50人 55人 60人 戦友ボーナス 戦友を増やした時に、下記ボーナスを得る。 一度戦友にした人と別れて、再度戦友を増やした場合は、増えない。 戦友数増加ボーナスをGET! DP +500 任務エネルギー最大値 +3 バトルエネルギー最大値 +3 任務の戦力、命中率 任務で三つの部隊(戦力)を選ぶようになっているが、 命中率 50%(+20%) とある場合、 命中率50% = 戦力毎の基準30% + リーダー機のボーナス20% という解釈。 命中率の基準値は、上から、30%、15%、5%である。(エリア9にて確認。) どれだけリーダー機が強くても、命中率の最大値は、50%。 リーダー機の攻撃力により、ボーナスの数値は決まる。 防御は関係ない。 検証内容は、検証データ参照 FLASH操作 簡略法 以下は、ケータイのキャリアや機種によって、できたり、できなかったりします。 ミッションやボスバトルなどのFLASHは、ボタン連打しなくても、「決定キー」や「5キー」押しっぱなしでも進行する。 ただし、パイロットや機体の投降があったときに、 そこで止まるか or そのまま続行されるか、 という点は、携帯の機種やブラウザの設定などに依存する模様。 利用するにあたっては、自分の携帯の動作を確認してみてください。 画面見ずに「5」連打なんかをしていると勝手に回復アイテム使われてしまうので注意しよう。 強化での誤操作予防策 強化で餌のパーツにしたくないユニットがある場合、 使っていない古い戦艦に載せておけば、自動チェックから外れて、誤って餌にすることを防ぐことが出来る。 余ったパイロットを乗せてもOK。 機体の強化 まだ十分な情報は集まっていないが、わかっていることは下記の点。 レベル2に上がる時に、大幅にパラメーターが上昇し、その後はだんだんと上昇量が低下していく、「早熟型」と呼べそうな、成長パターンの機体の存在。レベル2→5ぐらいまでは上昇量は大幅低下、レベル5以降は緩やかに減少していくという傾向がありそうだ。 レベルの上昇と共に、成長量が増加していく、「晩成型」と呼べそうな、成長パターンの機体の存在。 攻撃と防御のパラメーターで、異なる成長パターンになっている機体の存在。 同じ名前のユニットで、武器、初期値が同じであれば、最適パイロット違いの成長のパターンは同じである可能性が濃厚。 武器や★の違うものは、別物。 ハローポイント 戦友には、クリックでハローすると3P、コメントを残すとさらに10Pもらえます。 戦友以外では、クリックでハローすると1P、コメントを残すとさらに5Pもらえます。 200P貯めると、無料ガチャが1回できます。 AM4時に、リセットされ、再度ハローポイントが獲得できます。 ハロー帳の作り方 ワンクリックで簡単にハローポイントを貯めるための、通称ハロー帳の作り方。 ID調査 まず、ハローを送る相手のIDを調べます。 相手のマイページに行き、お気に入り登録などを利用して、現在のページのURLを表示させます。 マイページの場合は、 http //gundam.gree.jp/ ~ true user_id=△△△ gundam_sessid= ~ ハローした時の画面の場合は、 http //gundam.gree.jp/ ~ hello_result to_id=△△△ point= ~ 自分のIDは、プロフィール画面にある戦友募集用プロフィールタグの a href="http //gundam.gree.jp/△△△?guid=ON ~ の△△△の部位がIDです。 ちなみに、ガンダムマスターズでのIDは、プレイヤーのGREE IDと等しいです。 リンク作成 ケータイでアクセスできるページ、例えばGREEの日記帳などに、下記のURLリンクを作る。 a href="http //gundam.gree.jp/?action_hello_send=true to_id=△△△ guid=ON" ハローする /a このURLリンクをたくさん作ると、リンクを次々とクリックしていくだけで、ハローポイントを手軽に集められます。 ミッションは連打しなくても、「5」押しっぱなしで進行する。 ただしパイロットや機体の投降があると止まる。 体力が無くなった場合どうなるかは未経験。 画面見ずに「5」連打だと勝手に回復使われてしまうので注意。 -- アッシマー再び (2011-09-07 11 07 17) ミッション、私の携帯では5押しっぱなしはだめでしたが、決定キー押しっぱなしで進行しました。 投降機体はOKでしたが、選択肢が画面内にないと止まりました。 体力は未検証ですが、終了後、「パイロットと別れる」を選択し、 パイロットリストを表示した後、画面上部にあるユニットを選び、 ユニット→パイロット→ユニット、と延々繰り返す状態に……。 -- れ (2011-09-07 11 15 11) 戦友の最大数ですが、レベル28の人でも上限20でした -- tarkun (2011-09-15 21 46 12) ミッション等でAndoroidは画面のOKボタン押し続けても意味ない。 地道に頑張れってことですね -- ぽち (2011-10-10 10 36 43) IS11SH(スマホ)は5押しっぱでミッションサクサク -- 名無し (2011-10-13 01 19 01) やっぱり、機種によって色々ってことですかね。 docomoは全機種できないって話も出てましたけど。 -- 管理人 (2011-10-13 21 46 23) 任務命中率についてバランス調整前に確認をしましたが、命中率は攻撃力+防御力でした。コスト6のガンキャノン及びゲルググ(ライデン)を使用。攻撃力;ゲルググ>ガンキャノン、防御力;ガンキャノン>ゲルググ、攻撃力+防御力;ガンキャノン>ゲルググという状況で、命中率はガンキャノンが1%高くなりました。このことから、命中率は攻撃力のみならず、防御力を合わせた合計値により左右されるものと判断されます。バランス調整後については未確認です。 -- 初心者B (2012-02-17 12 00 15) 時により命中率が良いときと悪いときが有り、命中率が悪いときはブラウザの戻るボタンで戻ればまたミッション前(投降者や投降機体が出た場合はその画面)まで体力が戻ってまたミッションをやり直すことが出来ます。(docomo P-03Cにて確認 スマホでは未検証) -- 名無しさん (2012-03-25 12 02 03) 任務での戦闘中、自分の攻撃が外れた瞬間に上のゲージが満タンになると、「敵機を見失いました。一度帰還してください。」というダイアログが表示されて任務中断されます。その戦闘でほとんど敵を撃墜できていなかったなら、リーダー機を変えて命中率を上げるか、いったん任務を破棄して命中率の高い敵小隊を選ぶかした方が良いでしょう。 ……もっとも、命中率50%で難なく撃墜できてる場合にも、最後に1発外しただけでこのメッセージが出ると正直鬱陶しいですがw -- 名無しさん (2012-04-27 20 11 12) 「敵機を見失った」とでるのは、パイロットや機体投降がなく6機倒した時点で現れる模様。 6機目でゲージ満タンとなる場合は、倒すターンのゲージ次第? -- 「敵機を見失った」とでるのは、パイロットや機体投降がなく6機倒した時点で現れる模様。6機目でゲージ満タンとなる場合は、倒すターンのゲージ次第? (2012-04-27 21 12 00) 二つ上の書き込みをした者です。正しくは↑の方が書いて下さったとおりですね、誤情報失礼しました。(あのメッセージを初めて見た時、何の為にわざわざ中断されるのか意味が分からなかったので、自分なりに理由を推測してみたのですが……真相を知ったらますます訳が分からなくなりましたw) -- 名無しさん (2012-04-27 20 11 12) (2012-05-01 07 03 05) 「敵機を見失った」は、戦闘中に投降入手を挟んだ場合や、攻撃失敗直後にも出ることがあるようです。これのせいで救援が中断されてDPを入手できないこともあり、困りますね…。命中率が低い敵を選んで戦闘を長引かせた場合は、このメッセージが逆に出にくいようです(任務エネルギーの消費は増えますが)。 -- 名無しさん (2012-05-03 17 07 11) ボス戦ってステータスは総合力高い方がいいんですか? それとも攻防バランスが取れてる方がいいんですか? -- agag (2012-08-05 00 09 37) 新機能 限界突破ってなんだ??? -- 名無しさん (2012-10-31 20 25 39) 限界突破は普通の強化にレベル上限アップのオマケが着いただけかと -- 名無しさん (2012-11-23 20 39 24) ☆4ハロってただの強化素材?スキルアップとか無いのかな -- 名無しさん (2012-12-23 03 00 09) 改悪しかしない糞アプリ乙 -- 名無しさん (2012-12-24 18 47 26) みなさん、絶対に課金しないでください。戦友さんにも声をかけてください。確立は見えないところで絞られています。絶対に課金しないでください。 -- 名無しさん (2012-12-31 09 23 26) 適当に戦友募集かけて枠を増やす。 任務EとバトEが増えます。 その後、自分にとってメリットのない戦友は切ります。 -- ゆっきょ (2013-01-20 21 22 06) チャレバトで戦友の状況を見ると参戦してない戦友がいるのが判るので、お別れします。 -- 名無しさん (2013-03-05 14 58 44) 訂正 チャレバト → 撃墜王 -- 名無しさん (2013-03-05 14 59 38) 教えて下さい。★4スキルハロは確実にスキルが上がると思うのですが、上がるスキルレベルは1だけなのでしょうか?それとも2上がるのでしょうか?ご存知の方教えて下さい。宜しくお願いします。 -- 名無しさん (2013-04-21 18 13 05) •↑★4スキルハロはスペシャルスキルハロ同様にスキルLvが1上がります。 スキルLv1ならLv2に、スキルLv2ならLvMaxに上がりますよ。 -- 名無しさん (2013-05-17 11 45 40) ユニットNoを調べる方法を教えてください -- 名無しさん (2013-05-18 20 26 04) ↑メニューの「図鑑」から入ると見られます。 -- 名無しさん (2013-05-20 11 35 29) 名前 コメント
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継続ボーナス一覧 (ガンダムマスターズ登録後、継続日数に応じて受け取れるボーナス) ログインしなくても継続日数はカウントされる仕様。また、内容は運営の気分次第で変更になる事があります。 スペシャルガシャチケット廃止→シルバーチケットに変更(2014.6.11追記) 名称 内容 1330日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 1300日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 1270日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 1240日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 1210日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 1180日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 1150日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 1120日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 1090日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(限界突破)x1 1060日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 1030日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(限界突破)x1 1000日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 970日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(限界突破)x1 940日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 910日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 880日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 850日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 820日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 790日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 760日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 730日継続ボーナス ☆2ハロ(スキル)x1、☆2ハロ(限界突破)x1、20000DP、200000GP 720日継続ボーナス ☆4ハロx3(近・中・遠) 690日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 660日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット 630日継続ボーナス ☆4ハロx3(近・中・遠) 600日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 570日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット 540日継続ボーナス 20000GP ☆3ハロx3(近・中・遠) 510日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 480日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 450日継続ボーナス 20000GP ☆3ハロ×3(近・中・遠) 420日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 390日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 360日継続ボーナス 20000GP ☆3ハロx3(近・中・遠) 330日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 300日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 270日継続ボーナス 20000GP ☆3ハロ×3(近・中・遠) 240日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 210日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 180日継続ボーナス 20000GP ☆3ハロx3(近・中・遠) 150日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 120日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 90日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 60日継続ボーナス 5000DP 30日継続ボーナス スペシャルパックガシャチケット×1 14日継続ボーナス 10000GP 7日継続ボーナス 3000GP 4000DP 任務チャージ(自分用)x2 6日継続ボーナス 3000GP 3500DP 任務チャージ(自分用)x1 5日継続ボーナス 3000GP 2500DP ミニ任務チャージ(自分用)x1 4日継続ボーナス 3000GP 2500DP 任務チャージ(自分用)x1 3日継続ボーナス 3000GP 3000DP ミニ任務チャージ(自分用)x2 2日継続ボーナス 3000GP 4000DP 任務チャージ(自分用)x1 1日継続ボーナス 3000GP 2000DP ミニ任務チャージ(自分用)x2 登録ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 スペシャルガシャユニット一覧(招待ガシャ同等) ↓2014.6.11より↓ シルバーチケットガシャに変更→詳しくはチケットガシャを参照 No. ユニット名 ☆ タイプ 1321 GP01Fb ☆5 遠 1320 テスタメントガンダム ☆4 近 1271 ユニコーンガンダム(デルタプラス) ☆5 遠 1270 セイバーガンダム ☆4 遠 1240 ガンダムMk-Ⅱ(フライングアーマー) ☆5 中 1239 アッガイ ☆4 近 1238 ストライクフリーダム ☆5 ? この機体は招待ガシャで合ってます? 1212 ガンダムEz8 ☆5 遠 1211 アストレイレッドフレーム改 ☆4 近 1179 ガンダムデスサイズ(EW) ☆5 近 1178 アッシマー ☆4 中 1149 キュベレイ ☆5 遠 この機体は招待ガシャで合ってます? 1146 ゴッドガンダム ☆5 遠 1145 ザンネック ☆4 1119 ガンダムF91(フェイスオープン) ☆5 遠 1118 Xアストレイ ☆4 近 1096 グフ(ランバ・ラル専用) ☆5 近 1095 トールギスⅢ ☆4 近 1049 ユニコーンガンダム(覚醒) ☆5 近 1048 スターゲイザー ☆4 近 ガシャチケが変更されたら復刻して追加された機体2014.6.11 850 V2アサルトガンダム ☆4 遠 848 ジャスティスガンダム ☆4 遠 833 Xアストレイ ☆4 遠 820 フォースインパルスガンダム ☆4 近 819 FAユニコーンガンダム ☆4 中 763 V2ガンダム ☆4 近 726 ガンダムヘビーアームズ ☆4 中 725 シナンジュ ☆4 遠 720 ダブルオーライザー ☆4 近 スペシャルガシャユニット・リスト落ち一覧 No. ユニット名 ☆ タイプ 1024 キュベレイMk-Ⅱ(プル機) ☆5 遠 1025 リゼルC型 ☆4 遠 983 ウイングガンダムゼロ(EW) ☆5 近 984 ガンダムX ☆4 遠 959 Oガンダム ☆4 中 908 ガンダムアシュタロン[MS] ☆4 近 876 フォビドゥンガンダム ☆4 近 845 Vガンダムヘキサ ☆4 近 797 ガンダム4号機 ☆4 遠 771 ガンダムヴァーチェ ☆4 遠 745 FAガンダムMk-II ☆4 中 662 ストライクノワール ☆4 近 605 ケンプファー ☆4 中 389 シャア専用ザクII ☆4 近 630 ブラストインパルスガンダム ☆4 遠 720 ランチャーストライクガンダム ☆4 遠 577 トールギス ☆4 遠 551 ジ・O ☆4 近 506 スサノオ ☆4 遠 478 ウイングガンダム ☆3 中 477 ジャスティスガンダム ☆3 遠 476 バンシィ(NT-D) ☆3 近 475 シェンロンガンダム ☆4 中 432 GP03S ☆4 遠 431 ソードストライクガンダム ☆4 近 328 シナンジュ ☆3 近 327 ユニコーンガンダム(NT-D) ☆3 近 326 サザビー ☆3 中 325 ν(ニュー)ガンダム ☆3 遠 238 ランチャーストライクガンダム ☆3 中 155 ガンダム ☆4 遠 無期限トレード禁止ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 備考 1076 シャア専用ザクII 近 ★4 地宇 16 招待報酬・スペシャルガシャ 1070 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 ★5 地宇 17 招待報酬・スペシャルガシャ 1049 ユニコーンガンダム(覚醒) 近 ★5 地宇 21 招待報酬・スペシャルガシャ 1048 スターゲイザー 近 ★4 地宇 16 招待報酬・スペシャルガシャ 1025 リゼルC型 遠 ★4 地宇 15 招待報酬・スペシャルガシャ 1024 キュベレイMk-Ⅱ(プル機) 遠 ★5 地宇 17 招待報酬・スペシャルガシャ 986 ジオング(頭部) 遠 ★4 地宇 15 2周年記念機 985 ガンダム(ラストシューティング 遠 ★4 地宇 17 2周年記念機 984 ガンダムX 遠 ★4 地宇 14 招待・スペシャルガシャ 983 ウイングガンダムゼロ(EW) 近 ★5 地宇 22 招待・スペシャルガシャ 982 ガンダム(最終決戦仕様) 中 ★4 地宇 第2回戦線復帰キャンペーン復帰者用 960 νガンダム HWS型 近 ★4 地宇 20 エース・パッケージガシャ 938 νガンダム 近 ★4 地宇 14 任務達成報酬機 873 ノーベルガンダム 中 ★4 地宇 13 第14,15回艦隊戦倍機 857 νガンダム 中 ★4 地/宇 16 第13回艦隊戦倍機 レアリティSPECIALのユニット 近中遠 ★SP 最新情報をスクロールしなくても見られるよう継続日ボーナスの昇降順を逆にしました -- 編集部員A (2013-10-17 22 35 10) つ、ついに招待ガシャから★4シャアザクがリスト落ちした。。。ちょっと悲しい -- 名無しさん (2013-10-25 18 43 13) グフ出てからかれこれ30以上ガシャったけど出ないね、招待しないとダメか? -- 名無しさん (2013-12-13 17 04 17) なぜ、スペシャルガシャは10連にならないのか? -- 名無しさん (2014-04-09 19 25 35) 1000日継続ボーナスはスペシャルガシャけちでした -- 名無しさん (2014-06-01 08 42 33) 名前 コメント